Bienvenidos

El presente códex pretende amasar digitalmente el compendio de manuscritos usados en las partidas de rol que tienen cómo escenario de campaña a la tierra de corte medieval fantástica llamada Andrania.

Sobre Andrania: El fin de este escenario no es disponer de un escenario de fantasía medieval bien argumentado y descrito. No, el fin de Andrania es que crezca gracias a las aventuras de un grupo de amigos y evolucione según los deseos de estos… en este sentido vendría a ser algo así como el país de Fantasía en la conocida obra de Michael Ende La historia Interminable.


A cerca de la participación: Si estáis interesados en participar de algún modo o queréis preguntar podéis poneros en contacto enviando un correo electrónico a contacto@demariusland.es

Cómo navegar por el Códex

Para que repercuta en un mayor orden, la barra lateral contiene el desglose del contenido de éste microsite. Primeramente, en el apartado Campaña, podéis ver una brevísima descripción sobre las diferentes sagas jugadas. Seguidamente y ordenados cronológicamente podremos enlazar en cualquier crónica de las partidas jugadas- aún no hay crónicas de la saga 1-. Si nos apeteciera ir directamente a las descripciones sobre lugares andranitas también tenemos un pequeño listado tras las crónicas de las sagas. Y finalmente los distintos relatos que aportan trasfondos a la trama principal.

Anuncio de la Saga 2.

, 1







Comienzan las aventuras de la Saga 2.

Buenas roler@s andranitas,


Situación: Alejo de la Vega ha muerto, el veneno con el que fue infectado a logrado diezmar sus fuerzas y alterar sus poderes mágicos hasta hacerlo desaparecer de este plano. Aún tenéis el libro ánima y un frasco con la sangre de Alejo. 
Han pasado 4 meses desde el asalto al Templo del cielo infinito, tiempo durante el cual habéis sido adiestrados individualmente con Alejo. Así habéis formado durante todo este tiempo "la Compañía de Alejo"
Tras desaparecer él, su voluntad aún puede ser consultada mediante el libro ánima. Alejo os dejó anotados 3 nombres además de una frase: La Compañía de alejo debe proteger el Principado.
Sin poder volver a Puerto Urraca, y esperando conseguir algún negocio lucrativo que os permita continuar con el acuerdo contraído con Alejo partisteis rumbo al Principado. Os quedan menos de 3 días para llegar a la Posada El caldero del Viajero, el primer encuentro en tierras del Principado...

las crónicas continuarán éste domingo :D

Por fin tenemos fecha para el comienzo de la Saga 2. " El estigmatizado".
Domingo 2 de Enero,
Salón de la Barzola
Desde las 10:30 - 11:00 de la mañana. Hasta las 14.00
Puede que también te interese alguna de las siguientes entradas
Participa

1 comment

2 de mayo de 2014, 1:17

probando los comentarios